Auf dieser Seite stellen sich die Redakteure der Amiga Future kurz vor. Au�erdem findet ihr alle wichtigen Kontaktadressen der Amiga Future, sowie alle rechtlich wichtigen Sachen...



Unsere Anschrift

Amiga Future
Postfach 83
D-83236 �bersee

Tel: 08642/89995
Fax: 08642/895004

E-Mail an die Redaktion


Unser Verlag

FALKE Media
An der Holsatiam�hle 1
D-24149 Kiel
Tel: 0431/27365
Fax: 0431/27368


Unsere Anzeigenabteilung

Medienagentur J.H. Schueler
Schwentinestra�e 18
D-24149 Kiel
Tel: 0431/2059330
Fax: 0431/2059340


Unser Bestellservice

FALKE Media
An der Holsatiam�hle 1
D-24149 Kiel
Tel: 0431/27365
Fax: 0431/27368


Unsere Redakteure




NameAndreas Magerl
VerantwortungsbereichChefredaktion, Webmaster
email-AdresseAndreas@amigafuture.de
Baujahr 1971
Rechner-Konfiguration Amiga 4000T/060, 2 MByte ChipRAM, 80 MByte FastRAM, ca. 15 GByte Festplatten, Picasso IV, Paloma, CD-Brenner, 56K-Modem, Multi I/O Karte, HP 690c, diverse andere Amigas
Am Amiga seit 1988
Lieblingsgenres Strategiespiele
Kommentar Mein Amiga hat keine Selbstzerst�rungsautomatik :)
Hobbies Modeleisenbahn und nat�rlich an allererster Stelle Jessy
Top5 Games 1. Siedler
2. Sim City 2000
3. Foundation
4. Theme Park
5. Napalm
Pers�nlicher Bewertungsstyle F�r mich z�hlt am meisten der Spielspa�. Was bring dem User ein Spiel mit bombigen Grafiken und Sounds, das man in 5 Minuten durchgespielt hat und dann im Regel verstaubt


Name Daniel Stein
Verantwortungsbereich Redakteur, Mailinglisten
email-Adresse Daniel@amigafuture.de
Baujahr 1981
Rechner-Konfiguration Amiga 1200, Blizzard 603e:160 Mhz, 040:25 Mhz, 16 MByte Fast-RAM, 2 MByte Chip-RAM, 32-Fach CD-ROM, 1,6 GByte HD, Grafitti-Karte und (sobald endlich ausgeliefert) BVisionPPC, Amiga OS und WB 3.5
Am Amiga seit Weihnachten 1993
Lieblingsgenres Adventures, RPG
Kommentar Jaja, die gute alte Zeit... Wie Ihr wohl schon an meinen Top5 erkennen k�nnt, brauche ich keine bunten Bildchen und keinen CD-Sound um gl�cklich zu sein. Sicher geh�rt das dringendstens in die heutige Zeit, erst recht am Amiga, aber die alten Spiele haben meiner Meinung nach immernoch was Spielwitz angeht die Nase vorn. Besonderen Wert lege ich dabei auf Ambiente und Atmosph�re, da meiner Meinung nach Virtual Reality schon bei einer konsequent ausgedachten Spielwelt besteht. Deshalb mag ich auch die von der Presse (und allen anderen) verachteten Games BloodNet und Legends of Valour.
Hobbies Amiga (nat�rlich ;), RPG (Vampire: Die Maskerade, DSA...), LARP, Musik h�ren (�rzte, Rammstein, JBO, Fantastischen 4 etc.), Musik machen, Geschichten, Lieder etc. schreiben.
Top5 Games 1. The secret of Monkey Island
2. Legends of Valour
3. Bloodnet
4. The legend of Kyrandia
5. Jonathan

Pers�nlicher Bewertungsstyle Zum Spielebewerten stellt man sich meist eine Frage: Welches Spiel ist durchschnittlich? Eine Frage, die bei weitem nicht so einfach zu beantworten ist, wie sie klingt. 50%, das w�rde eine sich logisch anh�rende Antwort auf die Frage sein, doch ich sage: Nein! Man mu� aus der Sicht des K�ufers werten, zumindest ich tue das. Wenn ein Game eine meiner Meinung nach absolut durchschnittliche Grafik h�tte, w�rde es von mir auf Grafik garantiert keine 50% bekommen, denn wer denkt schon dar�ber nach, sich ein Spiel zu kaufen, dass nur 50% bekommt? Das w�re nicht besonders berauschend, denn man will ja keine "durchschnittlichen" Spiele haben, sondern "gute". 50% ist sozusagen die untere Grenze der �berhaupt akzeptablen Spiele und stellt damit schon die ersten Anzeichen f�r "schlecht" auf seine Seite. Also ist der Durchschnitt eines Games, dass es �berhaupt wert ist, gekauft zu werden nicht 50%, sondern 75%.


Name Fabian Kruse
Verantwortungsbereich Redakteur
email-Adresse Fabian@amigafuture.de
Baujahr 1981
Rechner-Konfiguration A 4000 Desktop, OS 3.1, 48 MB Fast-RAM, 2 MB Chip-RAM, Cyberstorm MK III 060/50 incl. Ultra Wide SCSI Controller, CybervisionPPC Permedia2 (8 MB), 3.5"-HD Quantum Fireball 2,1 GB (SCSI-2), 24x-CD-ROM Cyberdrive (SCSI-2) am Oktagon 2008 SCSI-Controller, 4x-CD-Brenner Teac (SCSI-2) am Oktagon, 4x-CD-ROM Toshiba (IDE), 17"-SVGA-Monitor Everex PV-772IM, 56K-Modem Diamond SupraExpress, Drucker HP Deskjet 550 C, Trust Dynamic Soundwave 240 3D Boxen.
Am Amiga seit 1994
Lieblingsgenres Action, Adventures
Kommentar Keep the momentum going!
Noch sind wir nicht tot!
Hobbies Schwimmen, Fitness, Leben (mit allem, was dazu geh�rt! ;)
Top5 Games 1. Wasted Dreams
2. Monkey Island 1
3. Slamtilt
4. Duke Nukem 3D (Shapeshifter)
5. Buried in Time (Shapeshifter)
Pers�nlicher Bewertungsstyle Der Mix macht�s! Games mit guten Grafiken m�gen auf den ersten Blick zwar attraktiver wirken, genauer betrachtet fehlt vielen von ihnen aber eine gute Storyline oder attraktives Gameplay. Trotzdem kann miese Technik auch die beste Story vernichten. Daran, dass Monkey Island 1 sich aber immer noch auf Platz 2 meiner Top5 befindet, kann man wohl erkennen, dass die Story und der Spielspa� Priorit�t haben, solange die Grafik zwar alt aber nicht billig ist!


Name Georg Breitsprecher
Verantwortungsbereich Redakteur, L�sungswege, Cheats
email-Adresse Georg@amigafuture.de
Baujahr 1978
Rechner-Konfiguration A1200T, Blizzard 1260, CyberVision 63/3D, Buddha Flash mit 2x HD, 2xCD, 24MByte RAM
Am Amiga seit 1990
Lieblingsgenres Adventure, RPG
Kommentar �h, wozu? Wie w�r's mit "Life suxx"?! ;)
Hobbies Computern (OK, war keine sooo gro�e �berraschung), Kino, Musik h�ren (Nirvana :))...
Top5 Games 1. Monkey Island
2. Ambermoon
3. Turican 2
4. Gobliins 2
5. SuperCars 2
Pers�nlicher Bewertungsstyle Eigentlich ist f�r mich die Aufregung einiger Leute �ber die Bewertung nicht so ganz nachzuvollziehen - ein durschnittliches Game verdient halt nicht 80%, sondern 50% und 90% sollte nur ein wirklicher Megahit bekommen (wie soll man die sonst aus der Masse herausheben - sollen wie die 100%-Marke sprengen?! ;).


Name Carsten Schr�der
Verantwortungsbereich Redakteur, News, UpToDate, CDs
email-Adresse Carsten@amigafuture.de
Baujahr 1975
Rechner-Konfiguration A 4000, Amiga-OS 3.1, 34 MByte RAM, Cyberstorm MK I (68060/50 Mhz.) + Cyberstorm MK 1 SCSI-Kit, Grafikkarte Cybervision 64 (4 MByte), int. Flickerfixer Multivision 2000, MultiFaceCard III, 3.5"-HD Conner CFS 420A (420 MByte), 3.5"-HD Quantum LPS540S (540 MByte), 4x-CD-ROM Mitsumi FX-400, int. HD-Diskettenlaufwerk, ext. DD-Diskettenlaufwerk, 33600bps-Modem Arowana, 17"-Monitor EIZO FlexScan F563-T, Drucker HP Deskjet 600.
Am Amiga seit 1993
Lieblingsgenres Strategie-Wirtschaftssimulationen
Kommentar
Hobbies Amiga nat�rlich, au�erdem Star Trek, Medien u.v.m.
Top5 Games 1. Die Siedler
2. Railroad Tycoon
3. Pirates
4. MadTV
5. Mag (liegt nahe, oder?)
Pers�nlicher Bewertungsstyle Ich lege gro�en Wert auf den Spielspa�, d.h. ein Spiel kann noch so gute Grafik oder Sound haben, wenn der Spielspa� mies ist, wird auch mein Urteil nicht besonders gut ausfallen.


Name Christian K�zle
Verantwortungsbereich Redakteur
email-Adresse Christian@amigafuture.de
Baujahr 1970
Rechner-Konfiguration Amiga 1200, Blizzard IV+ CoPro+ SCSI, 40 MByte FastRAM, 1,25 GByte HD, CD-ROM-Laufwerk 12x
Am Amiga seit 1995
Lieblingsgenres Adventures, 3D-Action
Kommentar Den AMIGA benutze ich vor allem fuer die Erstellung von Videovorspaennen, kommt bei den Maedels unheimlich gut an... (Hat jemand ein Genlock zu verschenken?) Falls Photoshop jemals fuer den AMIGA herauskommt, werden ich auch meinen MAC in die Ecke stellen....bis dahin benutze ich die drei Systeme AMIGA, MAC und PC (in der Reihenfolge)
Hobbies Videobearbeitung
Top5 Games 1. Myst
2. Nemac IV
3. Traps and treasures
4. Xtreme Racing
5. Sheep Shooter ;)
Pers�nlicher Bewertungsstyle Bei neuen Spielen ist die Grafik mitentscheidend (Heute werden teilweise kommerzielle Spiele angeboten, deren Grafik unter dem Niveau von 1995 liegen...) Aber: wichtig ist vor allem: der Spielspass und die Spielbarkeit. Nichts ist nerviger als alle drei Minuten eine Notsicherung des Spielstandes durchfuehren zu muessen oder die Finger fuer die abenteuerlichsten Tastenkombinationen zu verrenken.


Name Cord Hagen
Verantwortungsbereich Redakteur, PD-Tools, CD-ROM
email-Adresse Cord@amigafuture.de
Baujahr 1970
Rechner-Konfiguration Au�er einem Amiga1300Ti mit 060er CPU und etlichem an Erweiterungen habe ich auch noch einen Amiga600HD, ein CDTV, C64, C128D, AtariST, und mehrere PCs vom 286er bis hin zum Pentium. Ich bin schon fast soetwas, wie ein Betriebssystemsammler, denn die unterschiedlichsten OS-Versionen laufen auf diesem Haufen Hardware. Aber am fr�hlichsten bin ich nach wie vor, wenn ich auf meinem Amiga arbeiten darf.
Am Amiga seit 1994
Lieblingsgenres
Kommentar In erster Linie ist f�r mich der Amiga unschlagbar in der DF� und bei der Erstellung von CD-ROMs. Ein MPEG-Musikst�ck aus dem Internet direkt als Audio-CDDA auf CD abspeichern und gleichzeitig die EMails beantworten ? - Auf welchem System geht das so unkompliziert, wie auf dem Amiga ? - Komplexe Skriptprogramme sind schnell und leicht zu erstellen und dennoch sehr effektiv. F�r mich gilt immer noch der Satz "Amiga make it possible !", - denn auf dem Amiga ist alles machbar, - man mu� nur wollen.
Hobbies
Top5 Games 1. Wet
2. Pinball Illusion
3. Pinball Prelude
4. Xtreme Racing
5. Testament
Pers�nlicher Bewertungsstyle In meinen Augen wird es h�chste Zeit, da� Amigaspiele grafisch mehr zu bieten haben. Ich m�chte bildschirmf�llende und dennoch ruckelfreie Filmsequenzen, - tollen Sound und mich in 3D-Welten bewegen k�nnen, ohne h��liche Pixel ansehen zu m�ssen. Das soetwas technisch auch mit dem Amiga m�glich ist, wurde bereits ansatzweise in Szenedemos und wenigen Spielen bewiesen. Dann darf es allerdings auch nicht an der Steuerung des Spiel scheitern, wie es in letzter Zeit leider h�ufiger vorkam. Analoge Eingabeger�te w�ren zu begr��en, damit in einem Autorennspiel auch wirklich nur soviel Gas ankommt, wie das Pedal durchgetreten wird ....


Name Igor Vucinic
Verantwortungsbereich Redakteur, Leserbriefe
email-Adresse Igor@amigafuture.de
Baujahr
Rechner-Konfiguration Amiga 4000 Tower, 68040/25MHz, 604e/180Mhz, 34 MB RAM, QuadSpeed NEC SCSI CD-Laufwerk, 32x Speed Teac ATAPI CD-Laufwerk, Oktagon 2008 SCSI Controller, Picasso IV, Belinea 17" Monitor
Am Amiga seit 1993
Lieblingsgenres Racing, Beat 'em up, Shoot 'em up, Jump 'n' Run
Kommentar Ich bin root, ich darf das ;-)
Hobbies Autos, Kino, Musik, Lesen, Internet - hey, und natuerlich der Amiga ;)
Top5 Games 1. Turrican 3
2. Mr. Nutz
3. , Teil 2
4. Simon the Sorcerer
Pers�nlicher Bewertungsstyle hm? wie ist diese frage gemeint?:)


Name Thomas Steiding
Verantwortungsbereich Redaktuer, Interviews, Entwicklertagebuch
email-Adresse Thomas@amigafuture.de
Baujahr 1996
Rechner-Konfiguration Amiga 1200 im RBM Tower, 603e/160 mit 060/50, 32 MByte FastRAM, 16x CD, OS 3.0, BVsion, 4x CDR, Melody Pro Soundkarte, SCSI.. Amiga 1200 im Mikronik II Tower, 040/25, 322 MByte FastRAM, 12x CD, OS 3.1
Am Amiga seit 1989
Lieblingsgenres Wirtschaftssims, Strategie, Sport
Kommentar Someone is watching you, always and ever!
Hobbies Neben dem Amiga vor allem American Football, Sport, Gemeindearbeit
Top5 Games 1. Civilisation
2. TV Sports Football
3. Der Patrizier
4. TV Sports Basketball
5. Napalm
Pers�nlicher Bewertungsstyle Insgesamt schaue ich auf das Gesamtbild eines Spieles, dabei flie�en vor allem drei Kriterien ein: Spielspa�, Aufmachung und Preis-Leistungsverh�ltnis. Ich denke nicht, dass es f�r ein modernes Spiel unabk�mmlich ist gerenderte Zwischensequenzen zu bieten. Allerdings sollte ein Spiel, dass sich grafisch noch im Jahr 1993 und davor befindet auch zu einem fairen Preis angeboten werden. Ist das gegeben und ist der Spielspa� genial steht einer hohen Wertung selbst f�r ein technisch simpel gestricktem Spiel nichts im Weg. �rgern tun mich Spiele, die einen sehr hohen Verkaufspreis haben und sicher geniale Grafik bieten, deren Spielspa� aufgrund verhuntzter Steuerung oder zu hohem Schwierigkeitsgrad aber gegen Null tendiert.


Name Markus Castro
Verantwortungsbereich Redakteur, PD-Spiele
email-Adresse Markus@amigafuture.de
Baujahr 1982
Rechner-Konfiguration Amiga 3000D, OS3.1, 040/40, 40MB, Picasso II, MFCIII, SCSI Tower mit Yamaha Brenner, A1200T, OS 3.1, 040/40, 32MB, 21GB Ide Festplatten, A1200D, OS3.0, 030/42, 8MB, A500, 1MB, Action Replay MKIII und noch vieles anderes :-)
Am Amiga seit 1993
Lieblingsgenres Adventures
Kommentar Das Leben ist ein !"�$%&/() Adventure, aber die Grafik ist geil...
Hobbies Nat�rlich der Amiga :-), au�erdem ein bischen Coding und HTML Design
Top5 Games 1. Monkey Island 1
2. Another World
3. onEscapee
4. Indiana Jones III
5. Zack MC Kracken
Pers�nlicher Bewertungsstyle Ein Game mu� Spielspa� und Motivation bieten. Dazu geh�rt auch ein angemessener Schwierigkeitsgrad.
Ein Spiel das zwei Dutzend Competition Pro t�tet hat also wenig Chancen bei mir...Andererseits darf es nat�rlich auch nicht zu leicht sein, also eine gute Mischung. Bei heutigen Spielen sollte nat�rlich auch der grafische Aspekt nicht zu kurz kommen, einige Spiele beweisen schlie�lich, da� beides geht :-)


Name Henning Wolf Knopp
Verantwortungsbereich Redakteur
email-Adresse Henning@amigafuture.de
Baujahr
Rechner-Konfiguration
Am Amiga seit
Lieblingsgenres
Kommentar
Hobbies
Top5 Games
Pers�nlicher Bewertungsstyle



Manuskripteinsendung

Eingesandte Manuskripte m�ssen frei von Rechten Dritter sein, eventuelle Rechtsanspr�che m�ssen ausdr�cklich vermerkt werden. Sollten sie anderen Stellen zur Ver�ffentlichung oder zur gewerblichen Nutzung angeboten worden sein, mu� das vermerkt werden. Mit der Einsendung gibt der Verfasser die Zustimmung zur unentgeltlichen Ver�ffentlichung in allen Puplikationen der FALKE Media. Honorare nur nach Vereinbarung. F�r unverlangt eingesandte Manuskripte �bernimmt der Verlag und die Redaktion keine Haftung.

Haftung

F�r den Fall, da� in Amiga Future unzutreffende Informationen oder in ver�ffentlichten Programmen oder Schaltungen Fehler enthalten sein sollten, kommt eine Haftung nur bei grober Fahrl�ssigkeit des Verlages oder seiner Mitarbeiter in Betracht.

Urheberrecht

Alle in Amiga Future erschienenen Beit�ge und der Inhalt der CD-ROM sind urheberrechtlich gesch�tzt. Alle Rechte, auch �bersetzungen, vorbehalten. Reproduktion, gleich welcher Art, nur mit schriftlicher Genehmigung des Verlages. Aus der Ver�ffentlichung kann nicht geschlossen werden, da� die beschriebene L�sung oder verwendeten Bezeichnungen frei von gewerblichen Schutzrechten sind.

Erscheinungsweise

Amiga Future erscheint zweimonatlich. Das Einzelheft kostet DM 19.80.
Die Amiga Future ist auch im Abo erh�ltlich.




(c) by APC&TCP, Andreas Magerl